这是一个自动战斗的观战游戏:你只需要选择出战角色,战斗过程由系统自动进行。
战斗时左侧角色卡片上的状态 chip(emoji 图标)含义如下,把鼠标悬浮在 chip 上即可看到完整属性名称与剩余秒数。
| 图标 | 名称 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|---|
| 🛡️ | 铁壁 | 增益 | 钢铁方块【铁壁】+30 护甲 |
| 💛 | 超量治疗 | 增益 | 血量上限溢出(嗜血 / 撕咬) |
| 💚 | 回复中 | 增益 | 近卫军【百战之躯】脱战回血 |
| ⚡↓ | 攻速减益 | 减益 | 寒泥挪燕步 攻速 -40% |
| ⚔️↓ | 攻击减益 | 减益 | 寒泥挪燕步 攻击力 -60% |
| 图标 | 名称 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|---|
| 👤 | 浅影 | 忍者状态 | 移动 1.5s 后进入;闪避 +35% |
| 🌫️ | 深影 | 忍者状态 | 烟遁后进入;闪避 100%、每 3s 回血 |
| 🔥 | 一刀一刀燃烧刀 | 忍者状态 | 【吓我一跳!】:近战挥砍 + 灼烧 |
| ⏳ | 蕾克拉缓滞 | 减益 | 分身期间蕾克拉恢复 -70% |
| 🌑 | 寒泥挪燕步 | 减益 | 减速 70%、受伤 +80% |
| 图标 | 名称 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|---|
| ❄️ | 减速 | 减益 | 移速 -45% |
| 🥶 | 霜寒 | 减益 | 寒冰光环:移速 -15% |
| ⛓️ | 禁锢 | 减益 | 移速 -80%,持续 3 秒 |
| 💥 | 破甲 | 减益 | 受到伤害增加 |
| ⚔️ | 冲锋 | 位移 | 近卫军冲锋进行中 |
| 💨 | 血影冲刺 | 位移 | 嗜血战士短距冲刺中 |
| 🐾 | 扑朔 | 位移 | 病犬快速猛扑中 |
| 😱 | 恐慌锁定 | 状态 | 怯战者已进入恐慌,整局锁定 |
| 🌀 | 闪避 | 属性 | 当前闪避概率(叠满后显示) |
| 图标 | 名称 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|---|
| 💢 | 应激 | 增益 | 攻击/攻速提升、受伤降低 |
| 🔥 | 狂化 | 增益 | 嗜血战士攻速 +160% |
| 💀 | 濒死 | 状态 | 血量过低/55s 未击杀,受到伤害 +120% |
| ☠️ | 半死 | 状态 | 血量归零但苟活 5 秒 |
| 🩸 | 飞镖吸血 | 增益 | 嗜血飞镖命中后每秒回血 |
| 图标 | 名称 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|---|
| 🔥 | 灼烧 | DoT | 每 0.5s 火焰伤害 |
| ✨ | 法术灼烧 | DoT | 每 0.5s 魔法伤害 |
| ☠️ | 中毒 | DoT | 每 0.5s 毒伤 + 护甲 -30% |
| 🦷 | 撕咬 | DoT | 每秒 -3 生命 |
| 🦠 | 狂犬病 | DoT | 40s 后即死(永久绑定) |
| 🔪 | 嗜血飞镖 | DoT | 每秒 -5 生命 |
MVP = 总伤害×1.0 + 总治疗×0.7 + 总承伤×0.2 + 技能次数×20
忍者是高机动暗杀角色,以【蕾克拉】为资源释放忍术。拥有智能 AI,会根据战局自主决策技能释放顺序。
【狂犬病】永久绑定,40 秒后直接死亡。
点击开始按钮右侧的「团战」按钮切换红蓝两队,每队最多 2 人。同角色可重复选入。